Colegio de Morelia cumple 10 años

(Foto: Cayetano Mac)

Morelia, Mich. | Acueducto Online/Cayetano Mac.- La mañana del lunes se celebraron los 10 años del Colegio de Morelia, antiguamente llamado Poliforum de Digital Morelia.

El director del Colegio de Morelia, Iván Barrales, detalla a los miles de beneficiarios que han habido y habrán en la reactivación del Colegio de Morelia en esta faceta de recuperación de espacios para la educación, cultura y actividades recreativas para los morelianos.

Los origines del Colegio de Morelia se remontan a la administración del expresidente municipal e invitado a la ceremonia, Fausto Vallejo, que cuenta cómo originalmente el proyecto iba estar en el centro de la ciudad, y que fue por consejo del millonario, Carlos Slim, por el que se decidió hacerlo en un baldío de la ciudad.

La fundación Carlos Slim donó 100 computadoras en su apertura, y garantizó la cobertura de internet en el recinto con el apoyo de Telmex.

(Fotos: Cayetano Mac)

“En el 2015 cuando nosotros llegamos, era un espacio abandonado, olvidado, un espacio que no se le estaba sacando todo ese provecho con el que se soñó cuando se creó. Es frustrante ver una inversión tan importante que no se estuviera aprovechando.” menciona el alcalde de Morelia, Alfonso Martínez.

El edil moreliano se contuvo el anunciar una sorpresa que dará el día miércoles, añadiendo que es parte del apoyo a estos espacios para el fomento de la educación y cultura en la población y en especial al norte de Morelia, y que tendrá lugar en el Colegio de Morelia.

Martínez Alcázar alegaba que el rumbo del Colegio de Morelia se había estado perdiendo de su propósito educativo y tecnológico durante los últimos años, pasando a ser un centro de convenciones.

En la ceremonia también se hizo entrega de reconocimientos a los empleados que llevan más de 8 años trabajando para el Colegio de Morelia.

Además, se inauguró el Espacio Gamer, que busca potenciar a la capital michoacana en la categoría de los eSports, que cuenta con 10 computadoras adaptadas para las competencias de videojuegos.